Dopo lunga meditazione, ecco la risposta alla domanda
che tutti prima o poi si sono fatti:
quanto e' lungo il campo del cartone animato Holly &
Benji?
Con un po' di trigonometria, tenendo presente il raggio
della terra (6327 Km), l'altezza di un osservatore (facciamo
un 1,70 mt, anche se sono giapponesi e, di conseguenza
nani) e la linea che va dall'osservatore fino alla linea
dell'orizzonte, si ottiene che la distanza a cui un giocatore
vede l'orizzonte é di 4,53 Km. Tenuto conto che
la traversa della porta compare quando un giocatore é
più o meno sulla tre-quarti campo, il campo risulta
lungo circa 17,8 Km.
Ok. Fin qua ci siamo. Ora la domanda e': a che velocità
media corrono Holly Hatton, Mark Lenders, Julian Ross
e soci?
Supporremo che il campo venga percorso dai più
in forma 4/5 volte a partita:
90 min (+ 5 di recupero) = 5700 sec (tempo di gioco)
17800 m (dimensione campo) x 4,5 volte a partita = 80100
m (spazio percorso)
80100 / 5700 = 14,052 m/s (velocita)
Corrono cioé 100 metri in 7 secondi e 11. circa
3 sec meno del record del mondo dei 100 metri piani (e
il campo di Holly e Benji, si sa, non é in piano...).
Questo é sufficiente a spiegare perchè il
povero Ross, malato di cuore, abbia difficoltà
a concludere le partite.
Avete presente quando Holly dalla sua area tira una mina
che attraversa tutto il campo (di 17,8 km), buca la rete
e sfonda il muro? In realtà la domanda é
un'altra: ma in Giappone li fanno i controlli anti-doping?
E ancora: Che schema usano per occupare tutto il campo?
L'1-1-1-1-1-1-1-1-1-1?
In cosa consiste la tecnica del contropiede?
Come fa l'anziano in difesa a chiamare il fuori gioco,
spara un razzo inaria?
L'arbitro gira per il campo in moto? E se investe qualcuno?
E se gli finisce la miscela? E se estrae il cartellino
rosso mentre va a 80 all'ora con tutti i carabinieri li'
intorno? Per fermare il gioco cosa usa, la tromba? Per
fermare un giocatore lontano gli spara? Alle gambe o altro
"purchè lo fermi"?
Se un tifoso fa invasione di campo quando lo ripigliano?
Se un giocatore resta a terra non rischia di creparci
prima che qualcuno lo veda?
Come si fa a fare ostruzione?
A fine partita gira l'autobus per il campo o i giocatori
se la devono cavare da soli?
I guardalinee usano una vela per le segnalazioni? E quando
devono mettersela tra le gambe per segnalare i rigori?
Se uno segna, dall'altra parte del campo come lo scoprono?
Se uno attraversa tutto il campo palla al piede, scarta
tutti, scarta anche il portiere e giunto davanti alla
porta vuota, dopo (stimiamo) un paio d'ore di corsa, la
butta fuori cosa fa, si spara? Si butta sotto la moto
dell'arbitro?
E quando scopre che la partita era gia' finita da mezz'ora?
E che c'era pure stato l'intervallo?
Se in una partita c'e' piu' di una rete passa alla storia?
Se un giocatore chiamato dall'arbitro scappa via per
non farsi riconoscere organizzano una squadra di ricerche?
Se uno perde palla sotto porta dopo azione continuata
(tre quarti d'ora) della squadra cosa gli fanno? Vivisezione?
Quando devono fare un cambio mandano le frecce tricolore
ad avvisare?
Da quanti anelli sono composte le tribune? Gli ultra'
si menano ugualmente o sono troppo lontani?
Ma....E SE CI FOSSE LA NEBBIA?
Ora si spiega come mai per giocare 90 minuti di partita
servivano 200 puntate da mezz'ora l'una...